我看到的对网络游戏的大加挞伐和辩护都苍白无力。

前者站在权力的高台上将自己置身事外且做明显的片面归因,后者则想当然地认为在手机大型多人联网沉浸式网络游戏的诱惑下众多青少年和他们的劳工父母理所当然地应当具有自控力。

太阳底下无新事,和历史上的小说、动漫汽车、电影、博客等的遭遇一样,今天的网络游戏被“保守主义者“认为是洪水猛兽,被“自由主义者“视为解放的力量。

关于游戏产业的经济和社会后果和规制方法的评论和游戏产业本身一样,都具有“黑箱“特征 ——— 缺乏包容开放的讨论环境、多视角、整体图景和数据支撑,所以大多属于情绪发泄而非理性分析。