奥拓电子,静待翻倍行情
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$奥拓电子(sz002587)$
公司亮点:全球技术领先的LED应用及金融科技综合解决方案提供商 | 市场人气排名: 1818 行业人气排名: 19 |
主营业务:为影视拍摄、大交通、体育及展会、教育与政企、广告媒体、金融及通信、文旅夜游等行业客户提供专业及一站式的智能视讯解决方案。 | 所属申万行业: 光学光电子 |
概念贴合度排名:虚拟数字人, 元宇宙, 虚拟现实, MiniLED, 机器人概念, 节能照明, 金融科技, 区块链, 智慧城市, 智慧灯杆等 |
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奥拓电子:您好,感谢您对公司的关注。公司服务银行客户20多年,营销售后网点遍布全国,服务了约7万个银行网点,熟悉银行客户需求,注重围绕客户需求进行技术创新。公司金融科技事业群拥有100多人的软件工程师团队,为银行定制了2000多项定制化软件,在基于银行网点设备、银行数据、低碳等方面的数字化进行布局。公司密切关注数字货币的进展。公司在XR技术的影视应用领域目前处于行业头部地位,在国内外为顶级影视和娱乐公司建设了大量XR虚拟拍摄影棚。同时,公司控股子公司创想数维也在直播短视频、展览展示和教育等领域积极探索,将数字世界入口带入更多行业。谢谢!
奥拓电子:您好,感谢您对公司的关注。公司在VR、XR、裸眼3D有申请多项专利。公司致力于成为行业领先的智能视讯解决方案提供商,努力打造和提升包含软件、硬件、数字创意内容的一站式解决方案能力。2021年海外市场在逐步恢复,海外收入实现同比增长;同时公司进一步加大国内市场的开拓力度,国内收入也实现增长。此外,公司下沉细分市场,在XR影视拍摄、大交通、金融及通信、教育及政企等领域订单需求持续增加,实现总收入同比增长。2021年公司业绩实现扭亏为盈,预计净利润3000万元-3600万元。谢谢!
对于业绩增长的原因,公告表示,报告期内,公司积极应对国内外不利的市场环境,一方面挖掘市场机会,巩固优势细分市场地位,在影视、广告、政企及金融等市场均取得较好成绩;同时组建内容团队,积极开拓虚拟数字人、裸眼3D、沉浸式数字直播间等新市场,提升公司数字内容能力;另一方面,持续推动智能视讯技术的创新,强化“硬件+软件+内容”相结合的一站式解决方案能力。2021年,新产品、新市场及新业务推动公司业绩增长,实现扭亏为盈。
发展XR虚拟拍摄市场
报告显示,奥拓电子的影视拍摄解决方案主要应用于XR虚拟影棚、电视演播厅及LED影院三个领域。XR虚拟拍摄技术因其强大的场景和空间塑造能力,受到了众多电影制作机构的追捧,作为行业内最早推出XR虚拟拍摄解决方案的公司之一,自2020年推出以来,已成功应用于多个国内外知名影视制作公司。
报告期内,奥拓电子影视市场合同金额创历史新高,新签合同约2亿元,同比增长159.90%。公司先后为英国、美国、韩国等国家的知名影视制作公司打造了多个大型XR虚拟影棚,已完成了多部知名电影的拍摄;2021年11月,公司参与建设了深圳坪山国际影视文化城与腾讯互娱合作打造的占地3000平米的虚拟制作影棚。
夯实智慧银行领域优势
报告显示,奥拓电子作为行业营业网点智能化解决方案提供商,一直紧跟银行发展步伐,将行业趋势研究、技术创新、服务创新摆在第一位,不断升级和优化网点数字化、智能化转型建设方案,为银行的快速发展提供持续的技术赋能和服务保障。
报告期内,奥拓电子进一步夯实智慧银行的领先优势,累计为4,283家银行网点提供了营业网点智能化解决方案或相关设备,承接了26个智能银行网点系统集成建设项目,包括两个千万级项目建设银行山东济南分行及建设银行江苏创新实验室项目,以及建设银行江北自贸试验区政务中心、建设银行广州海滨支行、工商银行无锡分行、高邮农商行、浙商银行多个分行等百万级项目。
奥拓电子表示,2022年公司将坚持“智能视讯解决方案提供商”战略定位,以“创新进取,奋发图强”作为发展思路,加强技术创新及应用下沉,推动规模的快速扩大。同时,公司将扩大细分市场优势,重点巩固影视、金融及通信、广告等优势市场地位,积极开拓高端租赁、教育、数字内容、沉浸式数字直播间等新市场。
对于业绩增长的原因,公告表示,报告期内,公司积极应对国内外不利的市场环境,一方面挖掘市场机会,巩固优势细分市场地位,在影视、广告、政企及金融等市场均取得较好成绩;同时组建内容团队,积极开拓虚拟数字人、裸眼3D、沉浸式数字直播间等新市场,提升公司数字内容能力;另一方面,持续推动智能视讯技术的创新,强化“硬件+软件+内容”相结合的一站式解决方案能力。2021年,新产品、新市场及新业务推动公司业绩增长,实现扭亏为盈。
发展XR虚拟拍摄市场
报告显示,奥拓电子的影视拍摄解决方案主要应用于XR虚拟影棚、电视演播厅及LED影院三个领域。XR虚拟拍摄技术因其强大的场景和空间塑造能力,受到了众多电影制作机构的追捧,作为行业内最早推出XR虚拟拍摄解决方案的公司之一,自2020年推出以来,已成功应用于多个国内外知名影视制作公司。
报告期内,奥拓电子影视市场合同金额创历史新高,新签合同约2亿元,同比增长159.90%。公司先后为英国、美国、韩国等国家的知名影视制作公司打造了多个大型XR虚拟影棚,已完成了多部知名电影的拍摄;2021年11月,公司参与建设了深圳坪山国际影视文化城与腾讯互娱合作打造的占地3000平米的虚拟制作影棚。
夯实智慧银行领域优势
报告显示,奥拓电子作为行业营业网点智能化解决方案提供商,一直紧跟银行发展步伐,将行业趋势研究、技术创新、服务创新摆在第一位,不断升级和优化网点数字化、智能化转型建设方案,为银行的快速发展提供持续的技术赋能和服务保障。
报告期内,奥拓电子进一步夯实智慧银行的领先优势,累计为4,283家银行网点提供了营业网点智能化解决方案或相关设备,承接了26个智能银行网点系统集成建设项目,包括两个千万级项目建设银行山东济南分行及建设银行江苏创新实验室项目,以及建设银行江北自贸试验区政务中心、建设银行广州海滨支行、工商银行无锡分行、高邮农商行、浙商银行多个分行等百万级项目。
奥拓电子表示,2022年公司将坚持“智能视讯解决方案提供商”战略定位,以“创新进取,奋发图强”作为发展思路,加强技术创新及应用下沉,推动规模的快速扩大。同时,公司将扩大细分市场优势,重点巩固影视、金融及通信、广告等优势市场地位,积极开拓高端租赁、教育、数字内容、沉浸式数字直播间等新市场。
集微网报道 4月11日,奥拓电子在2021年业绩说明会上表示,公司智能会议一体机市占率处于市场前列,约占10%-20%。在产品方面,公司智能会议一体机的机身厚度及重量,在现在市场上依然是领先的;其手机亮暗线校正系统减少了安装及使用门槛。
据悉,奥拓电子致力于为客户提供智能视讯解决方案,包括“软件+硬件+内容”一站式解决方案,LED 显示屏、LCD 显示屏等显示终端是解决方案的一部分,公司更多是结合客户的不同需求、不同场景提供不同的视讯解决方案,比如 XR虚拟影视拍摄解决方案、虚拟直播间解决方案、智慧教室解决方案、智能营业厅解决方案等各类视讯解决方案。公司更加重视结合应用场景来完善智能视讯解决方案,投入重心将从硬件向软件、内容、交互技术等方面转变。
对于XR虚拟影棚业务需求,奥拓电子称,XR虚拟影棚业务预计海外需求会有所增长,国内需求将逐步释放。2021年11月,公司参与建设了深圳坪山国际影视文化城与腾讯互娱合作打造的占地3,000平米的虚拟制作影棚,起到很好的示范作用。
关于公司业绩增长点,奥拓电子表示,随着海外疫情对市场影响的减小,海外广告、租赁等市场在逐步恢复,新业务,如XR虚拟影视拍摄及教育等市场在快速发展期,公司在这些领域加大市场开发投入,将恢复参加多个海外行业展会。(校对/Lee)
当沉浸式体验首次以 Oculus Rift 和Google Glass 等头戴设备的形式为日常消费者提供时,该行业似乎已经成熟,可以被主流接受。几年后,围绕 VR 和AR的炒作已经平息。
随着元宇宙的兴起。突然之间,每个人都再次关心 VR 和 AR。
然而,我仍然发现许多人仍然不太清楚所有这些术语的含义。增强现实和虚拟现实有什么区别?“XR”代表什么,“混合”现实到底是什么?
不要再担心朋友了,我是来简单解答一下,我们应该注意到,其中一些术语在不断发展,有时学术/技术/企业的用法与口语用法不同(我们在这里主要关注后者),但本指南应该可以帮助您了解我们即将到来的沉浸式未来。
虚拟现实 (VR)虚拟现实是OG。当人们想到沉浸式计算机生成的体验,而不仅仅是在巨型电视上玩游戏时,VR 可能是最能想到的。
虚拟现实通常指的是一种完全身临其境的体验——用完全由计算机生成的世界代替现实世界。通常,体验 VR 需要戴上不透明的头戴设备,将您的眼睛从现实世界中挡住。即使 VR 耳机正在创建您周围环境的模拟物,这通常也很重要。例如,一些 VR 耳机能够使用安装在耳机上的摄像头将现实世界的各个方面投射到您的视野中。
基本上,如果你将某些东西绑在脸上,直到你打开它才能看到它,那就是 VR。
示例:HTC Vive、Google Cardboard、Nintendo Virtual Boy
大部分游乐场或广场均有VR虚拟体验馆,可以去体验一下便知道什么是VR了
增强现实 (AR)这个逻辑相对是比较混乱的,但总的来说,AR 是 VR 的对应物。虽然 VR用计算机生成的图像取代了现实世界,但 AR 相反,用虚拟体验来增强现实世界。
因此,当您体验 AR 时,您的感知仍然由现实世界的对象和事件引导。
google眼镜
与 VR 不同,AR 不需要你完全沉浸在头显中,或者完全使用头显,如果您使用了 Snapchat 过滤器,那么您就使用了一种 AR 形式。
现在有许多应用程序允许您将 3D 模型叠加到现实世界的图像上,例如,如果您想看看您一直在关注的那把扶手椅将如何适合您的客厅。
增强现实可能也不需要视觉——有些人可能认为基于位置的音频提示是增强现实的一种形式。
示例:太平洋am glas、 Pokemon GO、Google Glass、Magic Leap、Vuzix Blade、HUAWEI Eyewear
混合现实 (MR) 和扩展现实 (XR)将这两者组合在一起是因为,它们可能是同一件事,但总的来说,这两个术语最常用作涵盖所有计算机生成的沉浸式体验的总体术语。
例如,微软喜欢将混合现实这个术语作为所有数字增强事件的术语——包括 AR 和 VR。这意味着现实和虚拟存在于一个光谱上——恰当地命名为现实-虚拟连续体——并且在几十年的学术研究中都有其根源。它是由研究人员 Paul Milgram 和 Fumio Kishino 在1994 年的一篇论文中创造的。
混合现实(MR),也被称为hybrid reality,是指真实和虚拟世界融合后产生的新的可视化环境,在该环境下真实实体和数据实体共存,同时能实时交互。也就是说将“图像”置入了现实空间,同时这些“图像”能在一定程度上与所我们熟悉的实物交互。MR的关键特征就是合成物体和现实物体能够实时交互。
拓展现实是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境。扩展现实包括增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(MR)等多种形式。换句话说,为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了AR,VR,MR。XR分为多个层次,从通过有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界。
两者结合起来,一方面,您可以在家便可以体验真实世界,把家里的物品和虚拟世界结合在一起。另一方面,你拥有完全虚拟的体验,你的感官完全沉浸在虚拟环境中
尽管如此,在国外MR 似乎是更受欢迎:
goodle统计,资料来源goodle
还值得注意的是,我们通常一直在谈论替换或添加现实,但一些研究人员也在研究从现实中删除东西。例如,这可以用于专注于环境中的特定主题而忽略其他主题。术语“中介现实”有时用于描述计算机生成的增加我们感知的交互,以及那些从中消除的交互。
VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。最后,XR则是包括三种“现实”(AR,VR,MR)的术语。
所以,XR是三种现实中最好的技术存在
元宇宙是什么?
元宇宙既不是增强现实(AR)也不是虚拟现实(VR),元宇宙是一个相互连接、可相互操作的3D虚拟世界,不同的公司可以创造许多虚拟世界,但只能有一个元宇宙,我们将使用AR或VR设备来访问这个元宇宙。看过电影《无敌破坏王》和《无敌破坏王2》吗?元宇宙与它有些类似。
游戏中心站连接了电影中所有的游戏,尽管每个游戏都不同,但游戏人物可以从一个游戏到另一个游戏(游戏跳跃),他们也可以把物体从一个游戏带到另一个游戏。
维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间,它的本质是:平行宇宙
知乎上有一句话把元宇宙概况的挺到位:一个拥有“虚拟”身份的人,可以随时随地的接入这个虚拟世界,而这个世界,有着自我不断发展的文化内容和经济系统,并始终保持安全稳定的运行,同时也能满足个体的社交、游戏、经济生活等需求。
所以,XR是连接元宇宙最好的现实
虽然当下的元宇宙均是用普遍的VR或者AR去连接桥梁,XR技术还不成熟,但不代表没有XR设备,微软有发布一款Microsoft HoloLens虚拟混合设备,用以连接元宇宙体感会挺不错的,当然国内的元宇宙APP,建议你还是用普通的VR/AR设备使用
,奥拓电子今日官微消息,公司开启“智慧教育百城合作伙伴招募计划”。在智慧教育领域,公司聚焦“三室一厅”-智慧教室、智慧会议室、智慧实训室、智慧报告厅,并致力于打造智慧校园合作生态,为入围“百城合作伙伴”提供全方位优享合作政策。另外,公司还拥有XR虚拟拍摄实训室、 数字人(虚拟人)实训室、校园直播间解决方案、虚拟现实资源库等。
据悉,iF产品设计奖创立于1954年,由德国历史最悠久的工业设计机构——汉诺威工业设计论坛(iF Industrie Forum Design)每年定期举办,已经被国际公认为当代工业设计领域中卓有声望的大奖,与红点奖(Red Dot)和IDEA奖并称为世界三大设计奖。
iF产品设计奖从产品理念、形式、功能、差异化、影响力等纬度对参赛作品进行评选,获胜者由全球顶尖工业专家团队评选产出,只有在国际范围内设计领先的产品才能获此殊荣。奥拓RM系列树立了LED显示领域的新标杆,获得了参评团队的一致认可。
奥拓一直秉承着“专注高端,品质至上”的精品策略,并坚持为客户创造价值,带来真正轻便、耐用、高效的使用体验,本次获得IF 设计奖的RM系列正是这样一款产品。LED小间距RM系列是奥拓在影视拍摄领域市场的主打产品之一,它外观设计简洁大方,高端时尚且极具科技感。采用了奥拓电子Mini LED四合一专利技术,在拍摄中,它能有效抑制摩尔纹,逼真还原画面色彩。RM系列具有更高的刷新率,使拍出来的画面更符合影视行业的需求。同时,RM产品还具有重量轻便、拼装快速、不易损坏、超强耐用等特点,安装起来快捷便利,无缝拼接,能适配不同场景。值得一提的是,RM系列完全采用环保材料,高集成低功耗,积极倡导绿色环保和低碳节能的理念。
自发布以来,RM系列产品已经应用于中国、美国、英国、韩国等多个影视拍摄项目和大型XR虚拟影棚中,收获了众多好评。奥拓电子RM系列产品能够斩获2022年iF产品设计奖,乃实至名归。未来,奥拓电子将持续以客户为中心,不断吸取客户宝贵意见,理解客户真正的需求,以打造更多更优秀的产品!