注册制下做好跟随与趋势--顺势而为,提高盈亏比--2023交流(三)
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注册制来了,大家是各种探讨和担忧!
做为大A的一员,个人认为,学新规、探讨、摸索新的玩法,是一种向前、向上的积极表现,但是如果因为注册制而发出的各种困扰和担忧,我觉得没必要,除非你离开市场。
即不能改变市场、改变规则,也不具备引导行情的能力,做为小散的我们最好的办法就是适应它,跟随它,学它,进而驾驭它。
跟随市场,跟随大资金引导的方向和个股,多做顺势而为的事,少做YY和自以为是的预判,紧紧跟随就对了。
按目前的价格笼子和10日,30日的涨跌幅限制,对于连板投机有些许的压制,但是盘面上也基本上适应了,感觉冲击不大,后面估计是连板+趋势的玩法,而且趋势的玩法目前在科创板和创业板不少个股上其实已经有不少实践案例了,这也说明大资金对于这一块早有准备和转向,对于后面的行情感觉影响有限。
自从建议A股市场以来的几十年规则也调整了若干回了,没有什么可怕的,注册制即非豺狼虎豹,也非地主恶霸,正常化它,一年后你再回头看,它就是若干规则变化的一小种变化而已。
新规执行后的过程中,操作难免有过错,少些抱怨与负面情绪,遇事多冷静,多想为什么?怎么避免再犯同类错误?怎么提升与弥补?通过不断的修补BUG,相信你的系统会越来越稳定。
上有政策,下有对策,做好跟随,做好应变,,多做一些顺势的,大概率的,高盈亏比的单子,少一些盲动和随意。让自己静下心来,保持一个良好心态,涨不骄,跌不馁,做好每一笔单子,其它的交给市场。
总之一句话:多向正向要结果,不向负面找情绪,静思方能从容。
愿大家注册制新规之下,早学,早适应,早赚钱!!!
做为大A的一员,个人认为,学新规、探讨、摸索新的玩法,是一种向前、向上的积极表现,但是如果因为注册制而发出的各种困扰和担忧,我觉得没必要,除非你离开市场。
即不能改变市场、改变规则,也不具备引导行情的能力,做为小散的我们最好的办法就是适应它,跟随它,学它,进而驾驭它。
跟随市场,跟随大资金引导的方向和个股,多做顺势而为的事,少做YY和自以为是的预判,紧紧跟随就对了。
按目前的价格笼子和10日,30日的涨跌幅限制,对于连板投机有些许的压制,但是盘面上也基本上适应了,感觉冲击不大,后面估计是连板+趋势的玩法,而且趋势的玩法目前在科创板和创业板不少个股上其实已经有不少实践案例了,这也说明大资金对于这一块早有准备和转向,对于后面的行情感觉影响有限。
自从建议A股市场以来的几十年规则也调整了若干回了,没有什么可怕的,注册制即非豺狼虎豹,也非地主恶霸,正常化它,一年后你再回头看,它就是若干规则变化的一小种变化而已。
新规执行后的过程中,操作难免有过错,少些抱怨与负面情绪,遇事多冷静,多想为什么?怎么避免再犯同类错误?怎么提升与弥补?通过不断的修补BUG,相信你的系统会越来越稳定。
上有政策,下有对策,做好跟随,做好应变,,多做一些顺势的,大概率的,高盈亏比的单子,少一些盲动和随意。让自己静下心来,保持一个良好心态,涨不骄,跌不馁,做好每一笔单子,其它的交给市场。
总之一句话:多向正向要结果,不向负面找情绪,静思方能从容。
愿大家注册制新规之下,早学,早适应,早赚钱!!!
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声明:遵守相关法律法规,所发内容承担法律责任,倡导理性交流,远离非法证券活动,共建和谐交流环境!
2月19日电,新华每日电讯文章指出,长期以来,社会各界对电子游戏的娱乐属性讨论得比较多,甚至不乏一些批评声音,很容易忽视游戏背后的科技元素。随着游戏科技不断发展,相关科技的运用早已突破游戏行业本身,在AI、VR等诸多领域也已产生作用。作为复合型的文化内容产品,游戏既有天然的文化属性,也有着深厚的科技属性。基于这两类属性,游戏行业还在不断丰富其经济属性,成为支持数字技术与实体经济融合发展的驱动器,并形成“超级数字场景”。事实上,游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,释放更多效能。相关部门和从业者或许可以进一步正视游戏的科技价值,抢占下一代互联网布局,不断提升我国在国际竞争中的影响力。
《科创板日报》18日讯,《科创板日报》记者独家获悉,中国电信已全面布局大模型技术研发并取得阶段性成果,积极关注产业版“ChatGPT”并已具备相关技术研发基础,初步具备文章续写、主题写作、同义句生成、多轮对话和长文本摘要等能力,旨在打造面向电信领域的产业版生成式技术的端到端产品化能力。(记者冯军、徐赐豪)
财联社2月18日电,微软表示,在必应聊天机器人多次失控几天后,公司将对其人工智能实施一些对话限制。在发现必应存在侮辱用户、欺骗用户、操纵用户情感等行为之后,与其聊天将被限制在每天50个问题,每个问题5条回复。
欢迎加油点赞,,,
下周要想盘面好看一些,主线还得涨才行。。。
我也想提醒一下那些提问积极,加油,点赞不积极的,潜水的,白嫖的,我们都是互相的,将心比心,你对的如何,我也会区别对待。
潜水的,多出来交流!!
一直以来我都不太爱去做一些招摇和夸大的动作说辞,,也不想讨好任何人,只专心做自己的交易,,加上现在各种监管的压力,,不让说这,不让讲那的,有时也挺憋屈的,,想说点的什么的,,不行,,想发点什么,,也不行,,
个股的买卖不取关了,我也不管说了,,
唉,难啊,,
以后多讲逻辑,,多讲思考,,有风险就预警,,无风险吹吹水吧,,
喜欢热闹的,,激烈的,,出门左转,,
同时,欢迎半路+分仓+趋势的朋友,多交流心得体会,共同进步,赚取注册制下的一桶金。。。
投资者关系活动主要内容介绍:
问:1、公司与ChatGPT相关的产品是什么形态?开发进度如何?预期可能的应用场景有哪些?
答:公司汤姆猫家族IP的交互属性与ChatGPT有着较高的契合度。公司近年来持续推进在人机交互、脑机接口、AR/VR/MR等互联网新兴业务领域的探索和研究,提升公司汤姆猫家族IP线上与线下交互的深度融合。2021年,公司推出了GameBud Talking Tom语音智能产品,该智能产品可与公司旗下《汤姆猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》等游戏产品进行链接,实现游戏陪玩、线下交流、语音互动等多个功能,该产品的推出进一步强化了IP与用户之间的交互体验,为用户带来有高度氛围感的游戏与互动体验,为公司后续逐步推进人机交互业务积累经验。
基于前期积累的相关经验,目前公司团队已尝试应用类ChatGPT模型进行AI交互产品开发的初步测试,与此同时,公司也将持续推进与相关企业的合作,努力将“会说话的汤姆猫”在未来迭代为“会聊天的汤姆猫”,为用户打造更逼真、更人性化的交互体验。该模型的主要特点是线上产品的智能语音交互,目前主要围绕“聊天”“问答”的场景,后续公司拟在垂类场景上做进一步的探索、研究。类ChatGPT产品模型的应用尚处于前期测试阶段,产品效果及未来的市场表现存在一定不确定性。
问:2、在AIGC/类Chat GPT相关技术应用上公司的优势是什么?
答:公司深耕家庭娱乐和亲子互动类移动应用的开发与运营十余年,形成了系列高品质内容产品与广为人知的IP形象。主要优势体现在:1)作为诞生于移动互联网时代的虚拟形象,公司“会说话的汤姆猫家族”IP旗下第一代应用产品《会说话的汤姆猫》《会说话的狗狗本》《会说话的新闻》因模仿人类说话、以及对用户的触摸、拍打做出即时反应等创新性玩法,而风靡全球。可以说,汤姆猫家族IP是最早与用户具有交流、互动功能的数字“人物”之一,给全球用户留下了深刻的“智能交互”特征。汤姆猫家族IP旗下多款产品的交互玩法与类ChatGPT技术的应用场景具有较高的契合度;2)公司汤姆猫家族IP系列产品积累了庞大的用户流量,截至目前,汤姆猫系列移动应用产品累计下载量超过200亿人次,全球月活跃用户数超过4亿人次,全球庞大的用户基数是公司显著的优势;3)除移动手机终端游戏场景外,公司开拓了多维度交互场景,比如华为智慧屏、车载智能终端、Rokid AR眼镜等丰富的互动应用场景,具有多场景延伸的优势。
基于与生俱来的交互属性带来的高契合度、庞大的用户体量以及丰富可延伸的应用场景,公司有望将“会说话的汤姆猫”迭代为“会聊天的汤姆猫”。
问:3、请问公司目前游戏、广告业务发展情况如何?国外广告市场有无波动?
答:公司持续深耕全球市场,线上汤姆猫家族IP游戏业务发展良好。根据第三方数据分析平台data.ai发布的《2023年移动市场报告》,公司汤姆猫家族IP游戏产品在美国、加拿大、英国、印度、印尼、阿根廷、哥伦比亚、秘鲁、土耳其、越南等多个国家持续表现优异,其中,上线于2011年的经典产品《会说话的狗狗本》在问世近12年后再度跻身美国、英国、加拿大等成熟市场的下载热门榜,而公司旗下《汤姆猫跑酷》《我的安吉拉2》《我的汤姆猫2》《汤姆猫总动员》等多款产品分别占据韩国、巴西、印度、印尼等多个市场的年轻人MAU前五榜单。
在汤姆猫家族IP游戏稳定增长的同时,公司也在大力推进新IP、新游戏开发与运营,为公司的长远发展积蓄能量。目前公司主要推进的新IP、新玩法的游戏包含《弹弹奇妙冒险》《种地勇者》《Sonic Dash:
Endless Running(暂译名:
音速快跑)》《Sonic Dash2:
Sonic Boom(暂译名:音速快跑2)》《沼泽激战2》等产品。
得益于公司汤姆猫家族IP积累的庞大用户体量,公司通过与Google、Meta、Mobvista、IronSource、字节跳动旗下穿山甲、Smaato、华为、OPPO等全球多家知名广告营销服务商开展合作,进而获取广告收入。根据以往经验,广告行业存在一定的季节性周期波动,同时,新游戏的广告客单价通常较高。公司将积极把握上述有利因素,抓住季节性波动的机会,适时推出新产品、特别版更新等优质内容,更高效地将客单价上升因素转化为公司业务的持续增长。
问:4、请介绍下与华为电视合作的互动产品?
答:近年来,公司持续探索新兴科技的发展与应用,不断强化汤姆猫家族IP多场景、多维度的交互属性。2021年4月,公司旗下《汤姆猫跑酷》以体感游戏方式登陆华为高端智慧屏,是公司探索亲子互动和家庭娱乐新方式上的新尝试。
用户可以在华为大屏电视前无需穿戴任何设备,通过基础动作完成游戏。在此之后,公司联手华为鸿蒙车载系统,多款游戏陆续登陆AITO问界M5、AITO问界M7、极狐阿尔法S(HI)、北汽魔方、长安阿维塔11(HI)、吉利几何等车载终端,以创新的互动体验增添用户出行乐趣、丰富用户的出行生活。
问:5、汤姆猫大电影进展情况如何?
答:会说话的汤姆猫家族”IP大电影计划的推进,前期受到全球疫情影响而有所放缓,公司已完成电影剧本的修改与润色。目前,公司已经开始陆续与好莱坞多家全球知名电影公司开展合作接洽。后续上映时间将在确定后向市场披露。
问:6、目前公司AIGC技术的应用情况?是否会基于AIGC开发产品模型?
答:公司海外美术团队已在局部美术创作中使用AIGC相关技术Stable Diffusion进行美术创作,减少部分重复度高且耗时的工作,一定程度上可以降低人力成本、提升工作效率。
问:7、公司在脑机接口方面最新进展是什么?
答:脑机接口方面,公司与第三方合作设立了上海金科汤姆猫生命科技有限公司,该公司已与浙江大学生物医学工程研究所、上海广慈新医创生命健康科技有限公司(上海交通大学医学院附属瑞金医院下属控股公司)等科研机构签署合作协议,共同推进脑机接口、脑功能数据分析、数字游戏疗法等领域的产学研工作。
此外,公司与杭州妞诺霄云大数据科技有限公司签署了《战略合作协议》,双方利用各自资源和优势开发新的移动应用产品或升级既有的移动应用产品。公司及子公司、合作方持续在推进脑机接口领域的产学研工作及拟落地项目的可行性研究、商业模式探讨等前期工作。公司现阶段在以上领域的探索,主要着眼于公司技术积累、业务探索和品牌联动,对公司短期经营业绩不构成重大影响;
浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司主营业务为移动互联网文化产业业务。公司分产品或服务有信息技术与服务、IP版权。
主要内容介绍:
1、可否介绍下公司海外团队研发团队分布情况?
答:公司海外子公司 Outfit7 以塞浦路斯为总部,研发与创意团队分布于塞浦 路斯、斯洛文尼、英国、美国等地。其中,塞浦路斯研发团队主要负责养成类产 品的更新与运营,斯洛文尼亚研发团队主要负责汤姆猫家族 IP 新产品和其他创新 性产品的研发。公司高度重视全球研发体系的建设与人才培养,始终秉承对Outfit7 管理团队和核心人员的重视和信任,在完成收购后,大力提拔优秀的海外中高层 管理人员,同时根据业务发展需要持续引进优秀人才,从全球化经营的视角进一 步优化了 Outfit7 的组织架构、明晰了其治理体系,提升了其研发产能。
2、可否介绍下亲子乐园店的经营情况,以及 2023 年的拓店计划? 答:公司以“自营+城市合伙人”的双轮驱动模式积极开展乐园业务,目前已有 十余家乐园门店开放运营。公司线下乐园经营状况良好,2021 年公司汤姆猫亲子 乐园自营门店接待家庭组数同比增长 28%,在此基础上,公司亲子乐园于 2022 年保持了稳步的拓展。位于江苏响水、杭州未来科技城的乐园先后于 2022 年 6 月、9 月开业。寒假及春节期间,多家乐园各项经营指标超过预期。其中,江西 南昌店于 2022 年 12 月 31 日开始试营业,元旦小长假试营业期间,江西南昌店接 待总人流量突破 2,000 人次;盐城亭湖店自 1 月 15 日试营业以来,两周接待超过 4,000 组家庭。 随着公司乐园业务的拓展,公司在选址、设计、运营上不断积累经验、完善 流程,2023 年预期将陆续在全国多地开启新店。公司十分注重三线及三线以下城 市的亲子乐园市场,目前公司已完成对包括浙江、江苏、安徽、江西、湖南、福 建、重庆、山东等区域市场的考察。在国内消费有序恢复的背景下,公司将积极 推进新店的拓展工作。同时,公司也将持续提高亲子乐园运营能力,不断提升亲 子乐园的盈利能力。
3、公司与 ChatGPT 相关的产品是什么形态?开发进度如何?预期可能的应 用场景有哪些?
答:公司近年来持续推进在人机交互、脑机接口、云计算、大数据等互联网 新兴业务领域的探索和研究,提升公司汤姆猫家族 IP 线上与线下交互的深度融 合。公司推出了 GameBud Talking Tom 语音智能产品,该智能产品可与公司旗下 《汤姆猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》等游戏产品进行链接,实现游戏陪玩、线下 交流、语音互动等多个功能,该产品的推出进一步强化了 IP 与用户之间的交互体 验,为用户带来有高度氛围感的游戏与互动体验,为公司后续逐步推进人机交互 业务积累经验。 公司关注到 ChatGPT 相关技术的应用后,基于汤姆猫家族 IP 的交互属性以 及公司前期积累的语音交互技术、产品研发与运营经验,公司团队已尝试应用 ChatGPT 模型进行 AI 语音互动产品功能原型测试,以验证相关技术与公司产品 结合进行综合开发的可行性。与此同时,公司也将持续推进与相关企业的合作, 努力将“会说话的汤姆猫”在未来迭代为“会聊天的汤姆猫”,为用户打造更逼真、 更人性化的交互体验。目前,公司语音互动产品功能原型测试主要围绕“聊天”“问 答”等场景,相关产品能否上线,以及是否能够达到预期,存在一定不确定性。
4、请问公司在 AIGC 图像处理领域是否有应用?
答:公司海外美术团队已在局部美术创作中使用 AIGC 相关技术 Stable Diffusion 进行美术创作,旨在探索减少部分重复度高且耗时的工作,未来随着人 工智能技术的广泛应用,有望一定程度上降低企业的人力成本、提升工作效率。
5、可否详细介绍下汤姆猫语音智能机器人?
答:公司于 2021 年在海外市场推出了 GameBud Talking Tom 语音智能产品, 该产品的推出旨在进一步强化汤姆猫 IP 与用户之间的交互体验。在功能和玩法 上,GameBud Talking Tom 拥有两大核心功能,一是该产品可与公司旗下《汤姆 猫跑酷》《汤姆猫英雄跑酷》等游戏产品开展链接,通过游戏主播、游戏陪玩的 方式与用户进行互动;二是该产品拥有线下交流、语音互动等功能,可作为用户 日常生活中的“玩伴”。该产品在外观设计、表情管理、交流语速等方面拥有一定 的市场竞争优势。因游戏服务器等原因,目前该产品尚未进入国内市场。
6、接入 ChatGPT 的相关产品推出后,对公司产品的数据、算力、模型均提 出了更高的要求,未来公司将在算力和模型上如何规划?
答:未来随着数字经济的飞速发展,算力将成为社会经济中的必需品,在智能 制造、智慧城市、智慧医疗、无人驾驶汽车等应用场景落地过程中,都将离不开 庞大算力的支持。公司在积极探索汤姆猫家族 IP 优质内容与新兴科技融合的过程 中,也对未来作为基础设施的算力枢纽保持持续关注。 公司接入ChatGPT 的API 开展语音互动产品的开发,目前处于前期测试阶段, 公司旨在验证相关技术与公司产品结合进行综合开发的可行性。未来,在技术的 可行性、产品应用场景及变现模式等产品细节进一步明确后,公司也将同步推进 算力等基础设施以及自有数据模型的规划,与外部合作单位开展合作、自建团队、 外包等多种方式均在公司考虑范围之内。值得注意的是,后续的规划有赖于相关 产品能否落地并开展商业化应用,因此,公司目前仍将主要推进 ChatGPT 等相关 技术与公司产品结合的可行性研究与测试工作。 7、公司应用 ChatGPT 技术的汤姆猫产品推出后,预计未来将应用于哪些场 景? 答:公司现有汤姆猫家族 IP 游戏产品除移动手机终端游戏场景外,公司已拓 展了华为智慧屏、车载智能终端、Rokid AR 眼镜等丰富的互动应用场景,具有多 场景延伸的优势。因此,未来公司在验证 ChatGPT 等相关技术的可行性后,也将 延续公司一以贯之的精品研发策略,以用户需求为导向,着力打磨产品,相关产 品同样可以覆盖线上、线下多元终端场景
@2022年最新韭菜 谢谢兄加油1桶,祝大赚。
每一次发新主贴,加油票都是几位老铁们在加,,这里感谢这些老铁们的一直以来的支持与厚爱,祝大家账户长虹,大赚。我也想提醒一下那些提问积极,加油,点赞不积极的,潜水的,白嫖的,我们都是互相的,将心比心,你
[展开]什么社论?
新华社锐评:别忽视游戏行业的科技价值 这个消息吧? 利好云游戏概念不?
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[展开]养猫的不虚。。。
@狸狐火 游戏方向今天新华社也力挺了一下,人工智能AI最先可能应用的方向之一就是游戏了。。养猫的不虚。。。
过几天我支个鱼档吧,,从你那进鱼。。
哈哈哈
明天个人是看好指数与主线人工智能修复的,,
不看空,专注个股。
个人感觉。。。
@狸狐火 谢谢兄加油1桶,祝大赚。
咱们这就是平平淡淡,,
静心,平淡,认真对待每一笔交易吧。。。
共同交流心得体会,,共同促进成长吧。。。
每一次发新主贴,加油票都是几位老铁们在加,,这里感谢这些老铁们的一直以来的支持与厚爱,祝大家账户长虹,大赚。我也想提醒一下那些提问积极,加油,点赞不积极的,潜水的,白嫖的,我们都是互相的,将心比心,你
[展开]新华社能够这样评价已经算是预期外的蛮大利好了 我觉得
财联社2月19日电,拓维信息近日在机构电话会议表示,公司作为华为唯一“昇腾AI/鲲鹏计算+开源鸿蒙操作系统”的战略合作伙伴,未来将在AI领域进行更多探索。公司兆瀚RA5900系列是基于鲲鹏处理器和昇腾处理器的AI训练服务器,主要应用于深度学模型开发和训练,具有高计算密度、高能效比等优点,可以运用在AIGC、算力中心、数据中心等场景使用,目前已应用于长沙人工智能创新中心、重庆人工智能创新中心、全国一体化算力网络国家(贵州)主枢纽中心等项目中。公司在人工智能领域与华为全面合作。在AI产品方面,公司控股子公司湘江鲲鹏拥有华为昇腾整机伙伴授权,基于鲲鹏处理器和昇腾处理器,先后发布AI推理、AI训练、AI小站、AI集群、智能边缘等数十款兆瀚AI产品,并携手华为参与全国各地的人工智能计算中心建设。在AI技术与行业应用方面,公司作为华为“昇腾智造”及“昇腾智行”双领域解决方案合作伙伴,先后推出基于昇腾的AI稽核、AI质检等解决方案产品。目前,公司主要聚焦盘古大模型算力基础设施的建设,后续将结合行业客户的发展需求,推出行业发行版。
今天预期修复,,
新华社周末为游戏正名,,今天游戏分支走的比较强,,叠加人工智能
新华社周末为游戏正名,,今天游戏分支走的比较强,,叠加人工智能