首先普及一下所谓的“云游戏”,云游戏是游戏业界一直在尝试的一个概念产品,以云计算为核心运行方式,所有游戏都在服务器上运行,再通过网络传输到玩家端。
好处就是,玩家不需要额外购置高性能处理器和显卡来适配高质量的游戏,因为一切都在基于云计算的服务器上运行过了,只需要玩家的客户端具备足够的视频解压能力即可。
以及在理想环境下做到几乎没有延迟,甚至像在网易云听音乐一样,预先缓存好游戏数据,哪怕某一瞬间断网也能继续游戏。(有没有暗黑HC玩家,你们的福利来了)
缺点就是,现阶段运营成本可能较高,性价比上非常依赖通讯技术和网络传输技术的发展,以及会打击到硬件厂商爸爸们的收益。
云游戏,其实只是云计算服务在游戏领域的一个小实验。不过随着云计算技术和通讯技术的发展,与云计算有关的各种产品实际上都被资本界格外看好,并被认为是下一个十年的主要发展趋势。基于这样的形势,动视暴雪也开始着手布局,促进旗下游戏产品与云计算服务相结合